Guida alle Meccaniche di The Forge
Guida completa alle meccaniche e ai sistemi di gioco in The Forge
Attacco Leggero
Gli attacchi leggeri si riferiscono ai rapidi attacchi M1 effettuati con un'arma. Sono la base della maggior parte delle interazioni di combattimento e sono ideali per molestare i nemici in sicurezza o per finire bersagli con poca salute.
Attacco Pesante
Gli attacchi pesanti sono più lenti ma infliggono più danni rispetto agli attacchi regolari usando un'arma. Hanno un tempo di carica più lungo ma infliggono danni significativamente maggiori, rendendoli più efficaci quando i nemici sono storditi, impreparati o bloccati in uno stato di animazione.
Resistenza
I giocatori hanno una quantità limitata di resistenza, che viene consumata scattando, correndo durante il combattimento e bloccando. Una corretta gestione della resistenza è cruciale—esaurirla in momenti critici può impedire di schivare o difendersi.
Combattimento
I giocatori entrano in modalità combattimento dopo aver subito danni o attaccato un nemico. In combattimento, il consumo di resistenza aumenta quando si scatta o si corre, e certi effetti possono attivarsi solo mentre il giocatore è in modalità "combattimento".
Blocco e Parata
I giocatori possono ridurre i danni in arrivo bloccando. Se il tempismo è perfetto e il blocco viene completato istantaneamente quando un attacco colpisce, una parata riuscita può stordire temporaneamente il nemico, creando un'opportunità per un contrattacco o un forte contraccolpo.
