Wiki des Races de The Forge
Choisissez parmi une douzaine de races visuellement distinctes, chacune avec des bonus uniques qui peuvent vous aider à obtenir des minerais plus précieux et augmenter votre santé, vitesse de déplacement, vitesse d'attaque, et plus encore !
| RACE | APPARENCE | RARETÉ | DESCRIPTION |
|---|---|---|---|
| Humain | ![]() | COMMUN (25%) | Béni : +3% Chance et +3% XP Supplémentaire. |
| Elfe | ![]() | PEU COMMUN (15%) | Gènes Supérieurs : +15% Endurance et +5% Taille. Glorieux : +7% Bonus de Chance. |
| Zombie | ![]() | PEU COMMUN (14%) | Pourri : -25% Santé. Gènes Mutés : +2% régénération de santé toutes les 5 secondes. Absorber : 15% de chance de convertir les dégâts entrants en santé. |
| Gobelin | ![]() | RARE (10.5%) | Minuscule : -15% Santé, -15% Taille. Sournois : +15% Vitesse de Déplacement, +10% Vitesse d'Attaque avec les dagues. Marchandage : 12% de réduction lors des achats. |
| Mort-Vivant | ![]() | RARE (9%) | Os Fragiles : -12% Santé. Surface Tranchante : Reflète 10% des dégâts subis. Seconde Chance : Restaure 50% de la santé quand la santé est sous 10%, toutes les 5 minutes. |
| Orc | ![]() | RARE (8%) | Lourd : -10% Endurance, -10% Vitesse de Déplacement. Musclé : +10% Dégâts Physiques, +15% Santé, +10% Taille. |
| Nain | ![]() | ÉPIQUE (7%) | Petit Lourd : -20% Taille, -5% Vitesse de Déplacement. Mineur Doué : +15% Dégâts de Minage, +5% Meilleure Forge. Minage Critique : 20% de chance d'infliger +50% de dégâts aux roches. |
| Ombre | ![]() | ÉPIQUE (6%) | Pacte d'Ombre : +15% Vitesse de Déplacement, +10% Vitesse d'Attaque, +10% Endurance, +5% Dégâts Physiques, -10% Santé. Pas Fantôme : En subissant des dégâts, il y a 15% de chance de se transformer en ombre pour esquiver l'attaque. |
| Minotaure | ![]() | LÉGENDAIRE (1.75%) | Bête : +20% Santé, -10% Vitesse de Déplacement, -10% Endurance, +10% Taille, +20% Largeur et Profondeur. Fureur du Taureau : En dessous de 50% de Santé, active le Mode Rage ; augmentant la vitesse de déplacement et les dégâts physiques de 30%. |
| Dracénide | ![]() | LÉGENDAIRE (1.5%) | Écailles Durables : +20% PV Max et +10% Taille. Crocs Acérés : +12% Dégâts Physiques. Souffle de Dragon : 40% de chance de brûler l'ennemi et infliger 30% des dégâts de l'arme par seconde pendant 3 secondes. |
| Golem | ![]() | LÉGENDAIRE (1.25%) | Tank : +30% Santé, -10% Vitesse de Déplacement, +30% Taille. Frappeur Lourd : +15% Vitesse d'Attaque avec les armes lourdes. Cœur de Pierre : 50% de chance de réduire les dégâts entrants de 25%. |
| Ange | ![]() | MYTHIQUE (0.5%) | Ailes : -20% Temps de Recharge de Dash, +50% Distance de Dash, +15% IFrame de Dash Plus Long, +20% Vitesse de Déplacement, +25% Bonus de Saut, +20% Endurance. Trèfle Puissant : +25% Bonus de Chance. Châtiment : 50% de chance d'invoquer Châtiment en frappant pour 30% des dégâts physiques. Main Sainte : Avoir une endurance infinie en dessous de 20% de santé. |
| Démon | ![]() | MYTHIQUE (0.5%) | Pouvoirs Démoniaques : +20% Vitesse de Déplacement, +20% Vitesse d'Attaque, +20% Dégâts Physiques, +20% Dégâts de Feu Plus Forts, +30% Taille, +10% Largeur et Profondeur. Retour de Flamme : 25% de chance de brûler l'ennemi quand des dégâts sont subis. Aura Maudite : En combat, avoir une petite zone autour de vous qui inflige 10% des dégâts de votre arme par seconde. Doigt du Diable : Quand vous dashz, téléportez-vous avec des particules de feu infernal et avez 20% de chance de créer un cercle de feu infernal infligeant 45% des dégâts de votre arme par seconde pendant 3 secondes aux ennemis à l'intérieur. |
Showing 13 races













