Guide des Mécaniques de The Forge

Guide complet des mécaniques et systèmes de jeu dans The Forge

Les mécaniques de jeu décrivent les systèmes fondamentaux qui déterminent comment les joueurs opèrent dans "The Forge". Elles définissent comment vous vous déplacez, combattez, défendez et gérez l'endurance lorsque vous rencontrez des ennemis.

Attaque Légère

Les attaques légères font référence aux attaques rapides M1 effectuées avec une arme. Elles sont la base de la plupart des interactions de combat et sont idéales pour harceler les ennemis en toute sécurité ou achever des cibles à faible santé.

Attaque Lourde

Les attaques lourdes sont plus lentes mais infligent plus de dégâts que les attaques régulières avec une arme. Elles ont un temps de charge plus long mais infligent des dégâts nettement supérieurs, ce qui les rend plus efficaces lorsque les ennemis sont étourdis, non préparés ou bloqués dans un état d'animation.

Endurance

Les joueurs disposent d'une quantité limitée d'endurance, qui est consommée par les esquives, la course pendant le combat et le blocage. Une bonne gestion de l'endurance est cruciale—en manquer à des moments critiques peut empêcher d'esquiver ou de se défendre.

Combat

Les joueurs entrent en mode combat après avoir subi des dégâts ou attaqué un ennemi. En combat, la consommation d'endurance augmente lors des esquives ou de la course, et certains effets peuvent ne s'activer que lorsque le joueur est en mode "combat".

Blocage et Parade

Les joueurs peuvent réduire les dégâts entrants en bloquant. Si le timing est parfait et que le blocage est effectué instantanément lorsqu'une attaque frappe, une parade réussie peut étourdir temporairement l'ennemi, créant une opportunité pour une contre-attaque ou un puissant contre.