Wiki des ENNEMIS de The Forge
Les ennemis sont des créatures hostiles errant dans le monde de la fournaise. Ils se fixeront sur les forgerons à proximité, les poursuivront et les attaqueront jusqu'à ce que la cible s'échappe ou tombe. Après les avoir vaincus, ils laisseront tomber un butin précieux et des essences. Utilisez ces outils pour améliorer votre équipement.
SANTÉ
La santé représente la quantité de dégâts qu'un ennemi peut encaisser avant de tomber.
- Les ennemis à menace élevée ont généralement beaucoup plus de Santé.
- Les brutes et les élites échangent la vitesse contre d'énormes réserves de Santé.
DÉGÂTS
Les dégâts représentent combien un ennemi blesse un joueur à chaque coup.
- Les élites et les fouisseurs frappent plus fort mais peuvent être plus faciles à esquiver.
- Les ennemis rapides peuvent combiner des Dégâts élevés avec des attaques rapides.
NIVEAU
Le niveau représente la puissance globale d'un ennemi. Un ennemi de **Niveau 10** est beaucoup plus fort qu'un ennemi de **Niveau 1**.
- Les niveaux des ennemis augmentent à mesure que vous vous enfoncez dans des grottes plus profondes.
- Les ennemis de niveau supérieur ont généralement de meilleures tables de butin.
OR
L'or est la quantité d'argent qu'un ennemi laisse tomber lorsqu'il est vaincu.
- Les ennemis de niveau supérieur ou de menace plus grande laissent généralement tomber plus d'Or.
- Certains ennemis sont meilleurs à farmer pour le profit que pour l'EXP.
EXPÉRIENCE
L'expérience (EXP) représente la progression qu'un ennemi donne lorsqu'il est tué.
- Tuer en chaîne des ennemis plus faibles peut rivaliser avec l'EXP d'une seule brute.
- Les rencontres en groupe donnent souvent la meilleure EXP par minute.
BUTIN
Les ennemis peuvent laisser tomber divers objets, tels que de l'équipement, des matériaux ou des jetons spéciaux comme des runes. Chaque butin a sa propre chance et rareté.
- Les élites et les boss ont de meilleures chances pour les pièces d'artisanat rares.
- Certains ennemis sont la seule source de types spécifiques de runes.
LISTES D'ENNEMIS PAR RÉGION
VALLÉE DE FER - ENNEMIS MORTS-VIVANTS
| ENNEMI | APPARENCE | SANTÉ | DÉGÂTS | NIVEAU | OR | EXPÉRIENCE | DESCRIPTION |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zombie | ![]() | [20-52] PV | [6-11.2] DÉG | [1-5] niv | [5-10]$ | [10-20] EXP | Bien que lent et maladroit, un cadavre en décomposition qui frappe à mains nues. Faible seul, mais mortel en nombre. |
| Zombie d'Élite | ![]() | [70-295] PV | 20 DÉG | [1-10] niv | [5-10]$ | [10-20] EXP | Autrefois un guerrier redoutable, maintenant une carcasse imposante dans une armure abîmée. Balance une lame massive avec une force écrasante, bien plus durable et dangereux que ses semblables inférieurs. |
| Zombie Fouisseur | ![]() | [40-175] PV | [12-30.4] DÉG | [1-10] niv | [10-20]$ | [20-40] EXP | Un mineur corrompu tenant toujours sa pioche rouillée. Des années sous terre l'ont rendu décharné et voûté, mais ses coups sont rapides et implacables, alimentés par une faim sans fin. |
| Zombie Brute | ![]() | [220-370] PV | [28-47.5] DÉG | [5-10] niv | [32.5-45]$ | [43.33-60] EXP | Une monstruosité massive et grotesque aux muscles gonflés et à la peau semblable à de la pierre. Chaque coup tonitruant peut briser des os, et sa taille imposante en fait un mur ambulant de terreur morte-vivante. |




