Guía de Mecánicas de The Forge
Guía completa de mecánicas y sistemas de juego en The Forge
Ataque Ligero
Los ataques ligeros se refieren a ataques rápidos con M1 realizados con un arma. Son la base de la mayoría de las interacciones de combate y son ideales para hostigar a los enemigos de forma segura o rematar objetivos con poca salud.
Ataque Pesado
Los ataques pesados son más lentos pero infligen más daño que los ataques regulares usando un arma. Tienen un tiempo de carga más largo pero infligen un daño significativamente mayor, lo que los hace más útiles cuando los enemigos están aturdidos, desprevenidos o bloqueados en un estado de animación.
Resistencia
Los jugadores tienen una cantidad limitada de resistencia, que se consume al esquivar, correr durante el combate y bloquear. La gestión adecuada de la resistencia es crucial—quedarse sin ella en momentos críticos puede impedir esquivar o defenderse.
Combate
Los jugadores entran en modo de combate después de recibir daño o atacar a un enemigo. En combate, el consumo de resistencia aumenta al esquivar o correr, y ciertos efectos pueden activarse solo mientras el jugador está en modo "combate".
Bloqueo y Parada
Los jugadores pueden reducir el daño entrante mediante el bloqueo. Si el tiempo es perfecto y el bloqueo se completa instantáneamente cuando un ataque golpea, una parada exitosa puede aturdir temporalmente al enemigo, creando una oportunidad para un contraataque o un fuerte contragolpe.
