Wiki de ENEMIGOS de The Forge
Los enemigos son criaturas hostiles que deambulan por el mundo del horno. Se fijarán en los forjadores cercanos, persiguiéndolos y atacándolos hasta que el objetivo escape o caiga. Después de derrotarlos, soltarán valioso botín y esencias. Usa estas herramientas para mejorar tu equipo.
SALUD
La salud es la cantidad de daño que un enemigo puede recibir antes de caer.
- Los enemigos de mayor amenaza suelen tener significativamente más Salud.
- Los brutos y élites sacrifican velocidad por enormes reservas de Salud.
DAÑO
El daño es cuánto lastima un enemigo a un jugador con cada golpe.
- Las élites y los excavadores golpean más fuerte pero pueden ser más fáciles de esquivar.
- Los enemigos rápidos pueden combinar alto Daño con ataques veloces.
NIVEL
El nivel representa el poder general de un enemigo. Un enemigo de **Nivel 10** es mucho más fuerte que uno de **Nivel 1**.
- Los niveles de enemigos aumentan a medida que te adentras en cuevas más profundas.
- Los enemigos de mayor nivel suelen tener mejores tablas de botín.
ORO
El oro es la cantidad de dinero que un enemigo suelta cuando es derrotado.
- Los enemigos de mayor nivel o mayor amenaza generalmente sueltan más Oro.
- Algunos enemigos son mejores para farmear por beneficio que por EXP.
EXPERIENCIA
La experiencia (EXP) es cuánta progresión otorga un enemigo cuando es eliminado.
- Matar en cadena enemigos más débiles puede rivalizar con la EXP de un solo bruto.
- Los encuentros grupales a menudo dan la mejor EXP por minuto.
BOTÍN
Los enemigos pueden soltar varios objetos, como equipamiento, materiales o fichas especiales como runas. Cada botín tiene su propia probabilidad y rareza.
- Las élites y jefes tienen mejores probabilidades de piezas raras para fabricación.
- Algunos enemigos son la única fuente de tipos específicos de runas.
LISTAS DE ENEMIGOS POR REGIÓN
VALLE DE HIERRO - ENEMIGOS NO-MUERTOS
| ENEMIGO | APARIENCIA | SALUD | DAÑO | NIVEL | ORO | EXPERIENCIA | DESCRIPCIÓN |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zombi | ![]() | [20-52] PS | [6-11.2] DMG | [1-5] nvl | [5-10]$ | [10-20] EXP | Aunque lento y torpe, un cadáver en descomposición que ataca con las manos desnudas. Débil solo, pero mortal en números. |
| Zombi de Élite | ![]() | [70-295] PS | 20 DMG | [1-10] nvl | [5-10]$ | [10-20] EXP | Una vez un formidable guerrero, ahora una cáscara imponente en armadura maltratada. Blande una espada masiva con fuerza aplastante, mucho más duradero y peligroso que sus congéneres menores. |
| Zombi Excavador | ![]() | [40-175] PS | [12-30.4] DMG | [1-10] nvl | [10-20]$ | [20-40] EXP | Un minero corrupto que aún agarra su pico oxidado. Años bajo tierra lo han dejado demacrado y encorvado, pero sus golpes son rápidos e implacables, alimentados por un hambre interminable. |
| Zombi Bruto | ![]() | [220-370] PS | [28-47.5] DMG | [5-10] nvl | [32.5-45]$ | [43.33-60] EXP | Una monstruosidad masiva y grotesca con músculos abultados y piel similar a la piedra. Cada golpe atronador puede destrozar huesos, y su enorme tamaño lo convierte en un muro ambulante de terror no-muerto. |




