The Forge GEGNER Wiki
Gegner sind feindliche Kreaturen, die in der Ofenwelt umherstreifen. Sie fixieren sich auf nahegelegene Schmiede, verfolgen und attackieren sie, bis das Ziel entkommt oder fällt. Nach ihrer Niederlage lassen sie wertvolle Beute und Essenzen fallen. Nutze diese Werkzeuge, um deine Ausrüstung zu verbessern.
GESUNDHEIT
Gesundheit ist die Menge an Schaden, die ein Gegner einstecken kann, bevor er fällt.
- Gegner mit höherer Bedrohung haben in der Regel deutlich mehr Gesundheit.
- Brutale und Elite-Gegner tauschen Geschwindigkeit gegen massive Gesundheitsvorräte.
SCHADEN
Schaden ist, wie stark ein Gegner einen Spieler mit jedem Treffer verletzt.
- Eliten und Gräber treffen härter, können aber leichter umgangen werden.
- Schnelle Gegner können hohen Schaden mit schnellen Angriffen kombinieren.
LEVEL
Level repräsentiert die Gesamtstärke eines Gegners. Ein **Level 10** Gegner ist viel stärker als ein **Level 1** Gegner.
- Gegner-Level steigen, wenn du dich in tiefere Höhlen begibst.
- Gegner höherer Stufen haben in der Regel bessere Beutetabellen.
GOLD
Gold ist die Menge an Geld, die ein Gegner fallen lässt, wenn er besiegt wird.
- Gegner höherer Stufen oder größerer Bedrohung lassen in der Regel mehr Gold fallen.
- Einige Gegner sind besser für Profit als für EP zu farmen.
ERFAHRUNG
Erfahrung (EP) ist, wie viel Fortschritt ein Gegner gibt, wenn er erschlagen wird.
- Das Kettentöten schwächerer Gegner kann mit der EP eines einzelnen Brutalen mithalten.
- Gruppenbegegnungen bieten oft die beste EP pro Minute.
BEUTE
Gegner können verschiedene Gegenstände fallen lassen, wie Ausrüstung, Materialien oder spezielle Token wie Runen. Jeder Drop hat seine eigene Chance und Seltenheit.
- Eliten und Bosse haben bessere Chancen für seltene Handwerksteile.
- Einige Gegner sind die einzige Quelle für bestimmte Runentypen.
GEGNERLISTEN NACH REGION
EISENTAL - UNTOTE GEGNER
| GEGNER | AUSSEHEN | GESUNDHEIT | SCHADEN | LEVEL | GOLD | ERFAHRUNG | BESCHREIBUNG |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zombie | ![]() | [20-52] LP | [6-11.2] SCH | [1-5] Lvl | [5-10]$ | [10-20] EP | Obwohl langsam und ungeschickt, ein verwesender Leichnam, der mit bloßen Händen zuschlägt. Allein schwach, aber in Zahlen tödlich. |
| Elite-Zombie | ![]() | [70-295] LP | 20 SCH | [1-10] Lvl | [5-10]$ | [10-20] EP | Einst ein furchteinflößender Krieger, jetzt ein imposanter Hülle in zerschlagener Rüstung. Schwingt eine massive Klinge mit zermalmender Kraft, weitaus haltbarer und gefährlicher als seine geringeren Artgenossen. |
| Gräber-Zombie | ![]() | [40-175] LP | [12-30.4] SCH | [1-10] Lvl | [10-20]$ | [20-40] EP | Ein korrumpierter Bergmann, der immer noch seine verrostete Spitzhacke umklammert. Jahre unter der Erde haben ihn ausgezehrt und gebeugt, aber seine Schläge sind schnell und unerbittlich, angetrieben von einem endlosen Hunger. |
| Brutaler Zombie | ![]() | [220-370] LP | [28-47.5] SCH | [5-10] Lvl | [32.5-45]$ | [43.33-60] EP | Eine massive, groteske Monstrosität mit geschwollenen Muskeln und steinartiger Haut. Jeder donnernde Schlag kann Knochen zerschmettern, und seine schiere Größe macht ihn zu einer wandelnden Wand untoten Terrors. |




