The Forge 遊戲機制指南
The Forge 遊戲機制和系統的完整指南
遊戲機制描述了決定玩家在「The Forge」中如何操作的基本系統。它們定義了當你遇到敵人時如何移動、戰鬥、防禦和管理耐力。
輕攻擊
輕攻擊是指使用武器進行的快速 M1 攻擊。它們是大多數戰鬥互動的基礎,非常適合安全地騷擾敵人或解決低生命值目標。
重攻擊
重攻擊比使用武器的常規攻擊更慢但造成更多傷害。它們有更長的蓄力時間,但造成顯著更高的傷害,最適合在敵人被擊暈、毫無準備或被鎖定在動畫狀態時使用。
耐力
玩家擁有有限的耐力,衝刺、戰鬥中奔跑和格擋都會消耗耐力。適當管理耐力至關重要——在關鍵時刻耗盡耐力可能會阻止閃避或防禦。
戰鬥
玩家在受到傷害或攻擊敵人後進入戰鬥模式。在戰鬥中,衝刺或奔跑時耐力消耗增加,某些效果可能只在玩家處於「戰鬥」模式時才會激活。
格擋和招架
玩家可以通過格擋來減少受到的傷害。如果時機完美,並且在攻擊命中時瞬間完成格擋,成功的招架可以暫時擊暈敵人,創造反擊或強力反制的機會。
