Руководство по Механикам The Forge

Полное руководство по игровым механикам и системам в The Forge

Игровые механики описывают фундаментальные системы, которые определяют, как игроки действуют в "The Forge". Они определяют, как вы двигаетесь, сражаетесь, защищаетесь и управляете выносливостью при встрече с врагами.

Легкая Атака

Легкие атаки относятся к быстрым атакам M1, выполняемым оружием. Они являются основой большинства боевых взаимодействий и идеально подходят для безопасного беспокойства врагов или добивания целей с низким здоровьем.

Тяжелая Атака

Тяжелые атаки медленнее, но наносят больше урона, чем обычные атаки с использованием оружия. Они имеют более длительное время зарядки, но наносят значительно больший урон, что делает их наиболее эффективными, когда враги оглушены, не подготовлены или заблокированы в состоянии анимации.

Выносливость

Игроки имеют ограниченное количество выносливости, которая расходуется на рывки, бег во время боя и блокирование. Правильное управление выносливостью крайне важно—её исчерпание в критические моменты может помешать уклонению или защите.

Бой

Игроки входят в боевой режим после получения урона или атаки врага. В бою потребление выносливости увеличивается при рывках или беге, а некоторые эффекты могут активироваться только тогда, когда игрок находится в режиме "боя".

Блокирование и Парирование

Игроки могут уменьшить входящий урон, блокируя его. Если время выбрано идеально и блок выполнен мгновенно, когда атака попадает, успешное парирование может временно оглушить врага, создавая возможность для контратаки или мощного контрудара.