Руководство по Механикам The Forge
Полное руководство по игровым механикам и системам в The Forge
Легкая Атака
Легкие атаки относятся к быстрым атакам M1, выполняемым оружием. Они являются основой большинства боевых взаимодействий и идеально подходят для безопасного беспокойства врагов или добивания целей с низким здоровьем.
Тяжелая Атака
Тяжелые атаки медленнее, но наносят больше урона, чем обычные атаки с использованием оружия. Они имеют более длительное время зарядки, но наносят значительно больший урон, что делает их наиболее эффективными, когда враги оглушены, не подготовлены или заблокированы в состоянии анимации.
Выносливость
Игроки имеют ограниченное количество выносливости, которая расходуется на рывки, бег во время боя и блокирование. Правильное управление выносливостью крайне важно—её исчерпание в критические моменты может помешать уклонению или защите.
Бой
Игроки входят в боевой режим после получения урона или атаки врага. В бою потребление выносливости увеличивается при рывках или беге, а некоторые эффекты могут активироваться только тогда, когда игрок находится в режиме "боя".
Блокирование и Парирование
Игроки могут уменьшить входящий урон, блокируя его. Если время выбрано идеально и блок выполнен мгновенно, когда атака попадает, успешное парирование может временно оглушить врага, создавая возможность для контратаки или мощного контрудара.
