룬
룬은 대장간에서 얻을 수 있는 아이템으로, 발견하면 장비의 룬 슬롯에 장착할 수 있습니다. 룬 슬롯은 일반적으로 장비를 +3으로 강화해야 잠금 해제됩니다. 이를 통해 무기와 방어구에 특별한 속성(예: 채굴 속도 증가)을 추가할 수 있으며, 다양한 룬의 효과와 소비량은 다양합니다; 일부 룬은 다른 룬보다 더 강력하거나 비쌉니다.
일부 룬은 추가 버프를 제공하는 보조 특성을 가질 수 있습니다. 이러한 특성은 무기나 방어구에 나타날 수 있으며 룬의 주요 효과와 중첩됩니다.
무기 보조 특성
| 보조 특성 | 능력 |
|---|---|
| 공격 속도 | 무기의 공격 속도를 +% 증가시킵니다. |
| 치명성 | 무기의 물리적 데미지를 +% 증가시킵니다. |
| 치명타 확률 | 무기의 치명타 확률을 +% 증가시킵니다. |
| 치명타 데미지 | 무기의 치명타 데미지를 +% 증가시킵니다. |
| 파쇄 | 무기의 기절 확률을 +% 증가시켜 적을 더 자주 기절시킬 수 있게 합니다. |
방어구 보조 특성
| 보조 특성 | 능력 |
|---|---|
| 지구력 | 캐릭터의 전체 스태미나를 증가시킵니다. |
| 급증 | 캐릭터의 대시 전역 쿨다운을 감소시킵니다. |
| 활력 | 캐릭터의 전체 체력을 증가시킵니다. |
| 위상 | 캐릭터가 대시를 수행할 때 무적 프레임(일시적 무적)의 지속 시간을 증가시킵니다. |
LIST OF RUNES
| 룬 | 외형 | 능력 | 희귀도 | 획득 방법 |
|---|---|---|---|---|
| 서리 입자 | ![]() | 얼음: 적이 짧은 시간 동안 얼어붙습니다. | 희귀 | - |
| 독 부스러기 | ![]() | 독: 짧은 시간 동안 무기 데미지 %를 기반으로 독 데미지를 입힙니다. | 희귀 | - |
| 폭발 칩 | ![]() | 폭발: 적을 타격할 때 작은 폭발을 일으켜 무기 데미지 %를 기반으로 AOE 데미지를 입힙니다. | 희귀 | - |
| 광부 조각 | ![]() | 수확 I: 채굴 시 5% 확률로 추가 광석 1개를 드롭합니다. | 희귀 | 탐험가 좀비 폭탄병 |
| 불꽃 스파크 | ![]() | 화상 I: 짧은 시간 동안 무기 데미지 %를 기반으로 화염 데미지를 입힙니다. | 희귀 | - |
| 흡수 가장자리 | ![]() | 생명력 흡수 I: 타격 시 입힌 물리적 데미지의 12%를 회복합니다. 치명성 I: 물리적 데미지를 15% 증가시킵니다. | 희귀 | - |
| 가시 노치 | ![]() | 가시 I: 받은 물리적 데미지의 ?%를 반사합니다. 최대 데미지는 사용자 최대 체력의 ?%로 제한됩니다. ? 초 쿨다운. | 희귀 | - |
| 보호 패치 | ![]() | 방패 I: 14% 확률로 받는 물리적 데미지를 13% 감소시킵니다. 보폭 I: 11% 더 긴 대시 거리. | 희귀 | - |
| 부패 스티치 | ![]() | 독성 정맥: 캐릭터 주변에 8초 동안 9% 독 데미지를 입힙니다. 35초 쿨다운이 있습니다. 체력이 35% 미만일 때 활성화됩니다. 보폭 I: 11% 더 긴 대시 거리. | 희귀 | - |
| 냉기 먼지 | ![]() | 눈: 적의 이동 속도와 공격 속도를 감소시킵니다. | 희귀 | - |
| 분노 표식 | ![]() | 광폭화: 플레이어의 체력이 35% 미만일 때 활성화됩니다. 입히는 물리적 데미지와 공격 속도를 증가시킵니다. | 희귀 | - |
Showing 11 runes











